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나무꾼

나무꾼

야생 커스텀 나무와 마을 재배 나무, 자동 재식재·황금 성장·범위 벌목 스킬 안내

나무꾼 핵심 요약

나무꾼은 야생의 커스텀 나무를 채집하거나, 내 마을에 2×2 재배 나무를 심어 원목을 수확하는 생활이야.

  • 야생 커스텀 나무는 다이아몬드 도끼 이상으로 반복 타격해.
  • 마을 재배 나무는 파괴 권한이 있는 같은 마을원끼리 도끼와 범위 스킬로 함께 수확할 수 있어.
  • /life skills woodcutting에서 스킬에 투자하고 현재 적용 효과를 확인해.

나무꾼 스킬

스킬사용하는 곳과 효과
강인한 도끼야생 커스텀 나무의 타격 피해 증가와 타격 간격 감소
목재 잔재커스텀 나무의 추가 목재·수액 획득, 마을 일반 재배 나무의 추가 원목 획득
숲의 분노야생에서 피해 강화·나무 감지·신속 II를 함께 발동
되살아나는 숲마을 재배 나무를 완전히 벤 뒤 반환되는 묘목 4개로 자동 재식재
금빛 수관마을에 심은 나무가 황금나무로 자랄 기회 추가
연속 참격마을에서 전방의 등록된 재배 나무를 연속으로 수확
숲의 파동마을에서 주변의 등록된 재배 나무를 범위 수확

신속 벌목 효과는 강인한 도끼, 수액 채취 효과는 목재 잔재, 나무 감지 효과는 숲의 분노에 포함돼. 이 효과들을 별도 스킬로 배울 필요는 없어.

되살아나는 숲은 1포인트로 해금하는 스킬이야. 다른 스킬의 직접 투자·추가 랭크와 적용 한도는 성장 구조를 확인해 줘.

야생 커스텀 나무 찾기

야생 1~6에서 활동하면 주변에 참나무 고목·가문비 고목·검은참나무 고목이 나타날 수 있어.

  • 다이아몬드 도끼 이상으로 여러 번 타격해 채집해.
  • 나무를 바라보면 필요한 도구와 진행도를 확인할 수 있어.
  • 채집되지 않은 나무는 생성 후 15분이 지나면 사라질 수 있어.
  • 생활 도감이나 마을 효과로 나타난 개인 나무는 처음 30초 동안 소유자만 채집할 수 있고, 이후에는 다른 유저도 채집할 수 있어.

같은 지역의 공용 나무를 계속 채집하면 재생이 느려질 수 있어. 숲의 분노에 포함된 감지 기능으로 주변 나무를 찾고, 활력이 부족한 지역은 잠시 쉬거나 다른 숲으로 이동해 줘. 자세한 기준은 지역 활력에서 확인할 수 있어.

마을 재배 나무 심고 베기

  1. 자신이 소속된 마을의 땅에 같은 종류의 묘목 4개를 2×2로 심어. 네 묘목 모두 본인이 심어야 해.
  2. 위와 주변에 나무가 자랄 공간을 비워 두고 성장시켜. 자란 나무는 2×2 줄기, 12층으로 구성돼.
  3. 도끼를 들고 아래쪽 원목을 바라보며 Shift 없이 좌클릭을 유지해. 맨 위층부터 원목 4개씩 수확해.
  4. 클릭을 놓거나 다른 곳을 바라보면 멈춰. 같은 나무를 다시 캐면 남은 층부터 이어서 수확할 수 있어.

마을 재배 나무는 같은 마을 소속이고 해당 위치의 파괴 권한이 있으면 다른 마을원이 심은 나무도 직접 벌목하거나 스킬로 수확할 수 있어. 원목·추가 생산·숙련 보상은 실제 벌목자에게, 보장 묘목과 자동 재식재는 원래 심은 사람에게 적용돼. 원목을 직접 쌓아 만든 구조물이나 등록되지 않은 나무는 대상이 아니야.

원목과 잎 부산물은 나무 밑동 바깥의 낮은 한곳에 모여 떨어져. 다른 유저·가방 자동 수거·호퍼로도 주울 수 있으니 수확 전에 주변을 정리해 줘.

직접 벌목 속도는 도끼의 효율 인챈트와 근로 스탯으로 빨라져. 도끼 내구도는 수확한 원목 수에 따라 소모되니 충분히 준비해 줘. 등록된 재배 나무는 도끼 우클릭으로 껍질을 벗길 수 없어.

액티브 스킬 사용법

도끼를 주 손에 들고 사용해. 야생과 마을에서 발동하는 스킬이 달라.

장소조작발동 스킬
야생Shift + 우클릭숲의 분노
마을Shift + 좌클릭연속 참격
마을Shift + 우클릭숲의 파동

전용 클라이언트에서 보조키를 지정했다면 Shift + 지정 키로도 사용할 수 있어. 기존 분노 키는 야생에서 숲의 분노, 마을에서 숲의 파동을 사용하고, 기존 감지 키는 마을에서 연속 참격을 사용해. 보조키를 지정하면 해당 마우스 조합을 대체하므로 클릭으로 발동되지 않을 때는 조작 설정을 확인해 줘.

야생: 숲의 분노

일정 시간 커스텀 나무에 주는 피해를 높이고, 주변 나무 감지와 신속 II를 함께 받아. 감지 표시는 벽 너머에서도 본인 화면에만 보여.

  • 기본 마나 소모는 15이며 지식 스탯으로 줄일 수 있어.
  • 피해 강화와 감지의 지속 시간은 서로 다를 수 있어.
  • 야생에서는 나무 감지를 따로 발동하지 않고 숲의 분노로 함께 사용해.

마을: 연속 참격·숲의 파동

연속 참격은 바라보는 방향의 나무를, 숲의 파동은 주변 나무를 대상으로 해. 범위 안에 있는 같은 마을의 등록된 재배 나무 중 파괴 권한이 있는 나무를 위층부터 차례대로 끝까지 수확해.

  • 랭크가 오르면 범위와 대상 나무 수가 늘어나. 연속 참격은 최대 10그루, 숲의 파동은 최대 15그루까지 처리해.
  • 기본 마나는 연속 참격 20, 숲의 파동 30이야. 지식은 마나 소모를, 감각은 두 스킬의 재사용 대기시간을 줄여 줘.
  • 한 번 발동한 뒤에는 클릭을 계속 유지할 필요가 없어. 도끼를 바꾸거나 다른 마을로 이동하거나 시전한 자리에서 너무 멀리 벗어나면 중단돼.
  • 중간에 보호나 나무 상태가 바뀐 대상은 제외돼. 아직 수확하지 않은 부분은 남아 있어.
  • 원래 심은 사람이 되살아나는 숲을 배웠다면 스킬로 완전히 벤 나무도 재식재할 수 있어.

정확한 범위·대상 수·마나·재사용 대기시간은 스탯과 도감 효과를 반영한 스킬 화면에서 확인해 줘.

되살아나는 숲

등록된 마을 나무를 끝까지 수확하면 원래 심은 사람에게 같은 종류의 묘목 4개가 보장되고, 10% 확률로 1개를 더 받을 수 있어. 되살아나는 숲을 배웠다면 보장 묘목 4개를 사용해 원래 자리에 다시 심어. 기존 인벤토리의 묘목은 소모하지 않아.

  • 직접 벌목과 연속 참격·숲의 파동 모두 적용돼.
  • 같은 마을원이 대신 베어도 보장 묘목과 재식재는 원래 심은 사람 기준이야.
  • 심을 공간과 마을 권한이 필요해. 재식재되지 않을 때는 원래 묘목 자리와 권한을 확인해 줘.
  • 원래 심은 사람이 접속하지 않았거나 묘목을 받을 공간이 부족하면 반환이 대기할 수 있어.

금빛 수관과 황금나무

금빛 수관을 배우면 마을 재배 나무가 황금 원목과 황금 나뭇잎을 가진 나무로 자랄 수 있어. 묘목을 심을 당시의 스킬 효과를 기준으로 성장할 때 판정하므로, 새 묘목을 심기 전에 투자 상태를 확인해 줘.

황금나무도 같은 마을에서 파괴 권한이 있으면 직접 벌목하거나 마을 벌목 스킬로 수확할 수 있어. 황금 원목은 아이템으로 얻으며, 완전히 수확하면 생활 황금 아이템인 황금 나무를 한 번 더 추첨해. 추가 황금 아이템이 확정으로 지급되는 것은 아니야.

황금 원목과 생활 황금 아이템 ‘황금 나무’는 서로 다른 아이템이야. 직접 쌓은 황금 원목은 장식용이며 재배 나무의 스킬·보상을 다시 만들지 않아. 원목 판매와 수액 교환은 경제 안내에서 확인해 줘.

신비한 수액

야생 커스텀 나무를 완전히 벌목하면 신비한 수액을 얻을 수 있어. 목재 잔재를 올리면 추가 수액을 얻을 기회가 높아져. 수액은 급수 물탱크의 성장 레벨을 올리는 데 사용해.

마을 재배 나무에서 목재 잔재로 얻는 추가 보상은 일반 원목이야. 황금 원목·나뭇잎·묘목에는 이 추가 원목 효과가 적용되지 않아.

공용 스탯 적용

스탯야생 커스텀 나무마을 재배 나무
근로타격 피해 증가직접 벌목의 층별 수확 시간 단축
지식도끼 내구도 보호·숙련 성장, 숲의 분노 마나 절약도끼 내구도 보호·숙련 성장, 연속 참격·숲의 파동 마나 절약
감각타격 간격 단축연속 참격·숲의 파동 재사용 대기시간 단축
행운추가 목재 획득 기회 증가일반 원목의 추가 획득 기회 증가

근로로 줄어드는 마을 수확 시간은 직접 도끼로 벨 때 적용돼. 마을 범위 스킬의 대상 수와 범위는 해당 스킬 랭크를 올려 늘릴 수 있어.

추천 투자 방향

  • 야생 채집: 강인한 도끼 + 숲의 분노, 추가 목재와 수액은 목재 잔재
  • 마을 반복 재배: 되살아나는 숲을 배우고 묘목 자리와 성장 공간 확보
  • 여러 나무 수확: 연속 참격·숲의 파동, 마나와 재사용 대기시간은 지식·감각
  • 황금나무 재배: 금빛 수관에 투자한 뒤 새 묘목 심기
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