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생활·생산 FAQ

생활·생산 FAQ

생활·생산 콘텐츠에서 자주 막히는 질문을 모아둔 페이지

FAQ

Q. 공용 레벨과 직업별 숙련도는 뭐가 다른가요?

공용 레벨은 모든 생활·생산 직업에 쓰는 스탯 포인트 성장축이고,
직업별 숙련도는 광부·어부·농부·나무꾼·요리사·대장술이 각각 따로 올리는 성장축이야.

Q. 스킬 화면에는 20랭크까지 보이는데 장비를 착용하면 더 올라가나요?

네. 일반적인 직접 투자는 20랭크까지, 확장된 스킬은 직접 25랭크까지 투자할 수 있습니다. 장비·도감·큐브 보너스를 포함한 최종 유효 랭크는 35까지 적용됩니다. 상위 스킬의 선행 조건은 보너스를 제외한 직접 투자 랭크만 확인합니다.

Q. 농사는 왜 바닐라 작물보다 커스텀 작물이 더 중요해 보이나요?

현재 기준으로 바닐라 작물 EXP는 0 이고, 커스텀 작물 위주로 설계되어 있기 때문이야.

Q. 농부 지식 스탯은 어떤 효과인가요?

농부 지식은 농부 숙련 EXP를 최대 10%까지 높여 줍니다. 커스텀 작물을 수확할 때는 괭이 내구도가 소모되지 않습니다.

Q. 어부 미니게임에 실패하면 어떻게 되나요?

현재 기준으로 완전 무보상이야.
익숙해질 때까지는 안정적으로 성공하는 연습이 중요해.

Q. 낚시 파츠는 왜 사용 횟수가 있나요?

파츠는 소모성 성장 장비로 설계되어 있어.
낚시 조각으로 수명을 연장하면서 굴리는 구조라고 보면 돼.

Q. 파츠 등급은 어떻게 올리나요?

같은 종류 · 같은 등급 파츠를 합성해서
희귀 → 영웅 → 레전더리 순으로 승급시켜.

Q. 나무꾼 액티브 스킬은 어떻게 사용하나요?

도끼를 들고 Shift + 우클릭하면 숲의 분노, Shift + 좌클릭하면 나무 감지가 발동해. 마나와 재사용 대기시간이 있으니 발동되지 않을 때는 /life mana도 확인해 보세요.

Q. 커스텀 광맥이나 나무가 전보다 늦게 나타나는 것 같아요.

같은 지역의 공용 노드를 반복해서 완료하면 지역 활력이 낮아져 재생 대기시간이 늘어날 수 있습니다. 다른 지역으로 옮기거나 잠시 채집을 쉬면 단계적으로 회복됩니다. 광산과 숲 활력은 별도로 계산되며 개인 도감·효과 타워 보너스 노드는 지역 고갈에 포함되지 않습니다.

Q. 대장술은 어디서 시작하나요?

/길라잡이에서 대장간 화로 제작하기 목표를 먼저 확인하세요. 제작대와 화로 레시피를 진행하면 대장술 EXP를 얻을 수 있고, /life skills smithing에서 스킬을 투자할 수 있습니다.

Q. 대장술에서 재료와 결과물 효율을 높이려면 무엇을 올리나요?

재료 절약은 재료 절약 스킬 + 지식, 추가 결과물은 장인의 솜씨 + 행운, 성공률은 감각 조합이 핵심입니다. 근로는 제작 시간을 줄입니다.

Q. 생활 장비 제작 재료는 어디서 확인하나요?

생활 제작법에 작업대, 화분, 물뿌리개, 스프링클러, 큐브와 드라코라이트 방어구의 현재 재료와 시간이 정리되어 있습니다. 게임 안 제작 화면의 표시가 바뀌었다면 게임 화면을 최신 기준으로 보세요.

Q. 옵션 재설정 큐브와 보존 큐브는 뭐가 다른가요?

옵션 재설정 큐브는 기존 옵션을 바로 새 결과로 바꾸고, 찬란한 보존 큐브는 기존 옵션과 새 결과 중 하나를 고를 수 있습니다. 보존 큐브는 잠재옵션이 이미 있는 드라코라이트 방어구에만 사용할 수 있습니다.

Q. 큐브를 돌릴 때 아이템 말고도 비용이 필요한가요?

네. 작동 1회마다 장비에 저장된 잠재등급을 기준으로 레어 100원, 에픽 200원, 유니크 500원, 레전드리 1,000원이 사용됩니다. 별 강화 때문에 현재 낮은 등급 수치만 적용되더라도 비용은 저장 잠재등급 기준입니다. 10회 사용 중 등급이 오르면 다음 굴림부터 오른 등급의 비용이 적용됩니다.

Q. 레전드리 장비인데 큐브 옵션 수치가 레어처럼 보여요.

오류가 아닐 수 있습니다. 큐브 옵션은 +0~+2에서 레어, +3~+4에서 에픽, +5~+7에서 유니크, +8~+10에서 레전드리 수치까지 적용됩니다. 높은 잠재등급은 장비에 그대로 보관되며, 필요한 강화 단계에 도달하면 큐브를 다시 사용하지 않아도 높은 수치가 자동으로 적용됩니다. /큐브 검사에서 저장 잠재등급과 강화 기준 적용등급을 함께 확인하세요.

Q. 큐브 선택 창을 닫으면 장비가 사라지나요?

선택 전 결과는 안전하게 저장됩니다. 인벤토리 빈 칸을 만든 뒤 /큐브 수령을 입력하면 선택 창을 다시 열거나 완료 결과를 받을 수 있습니다.

Q. 드라코라이트 장비를 다른 사람에게 계속 넘길 수 있나요?

아니요. 각인 제거는 장비 한 개당 최대 3회입니다. 세 번의 제거 기회를 모두 사용하면 마지막으로 각인한 소유자에게 영구 귀속되므로 거래 전에 장비 설명의 남은 횟수를 확인하세요.

Q. 장비 기본 스탯과 큐브 잠재능력은 같은 건가요?

아니요. /장비스탯에서 스탯 분배 주문서나 스탯 재분배 주문서를 사용하면 방어구 부위마다 근로·지식·감각·행운 중 기본 스탯 하나가 붙습니다. 주문서와 함께 대상과 같은 부위의 성장 정보가 없는 새 드라코라이트 방어구가 필요합니다. 큐브는 생활 스킬 잠재능력을 따로 부여합니다. 별 강화 보너스는 장비에 분배된 기본 스탯 종류에 더해지고, 강화 단계는 큐브 옵션의 현재 적용등급 상한도 정합니다. 자세한 수치와 조작법은 장비·큐브 안내를 확인하세요.

Q. 생활 도감은 지금 이용할 수 있나요?

네. /생활 도감 또는 /life 도감으로 열 수 있습니다. 광부·농부·어부·요리사·나무꾼·생존·기타·방어구의 8개 대분류를 이용할 수 있습니다. 등록한 아이템은 실제로 소모되며 되돌릴 수 없고, 도구·무기·방어구는 사용 흔적이나 인챈트·이름·설명이 없는 순정 상태여야 합니다. 자세한 조작법과 주의사항은 생활 도감을 확인하세요.

Q. 별 강화와 생활 조각도 이용할 수 있나요?

네. 생활 활동에서 얻는 다섯 종류의 조각을 흔한 작업대에서 합쳐 강화석을 만들고, 본인에게 각인된 드라코라이트 방어구를 주 손에 든 뒤 /장비강화에서 별 강화를 진행할 수 있습니다. 단계별 성공률·재료와 실패 규칙은 장비·큐브 안내를 먼저 확인하세요.

Q. 재접속하면 마나가 다시 가득 차나요?

아니요. 현재 마나는 재접속과 서버 재시작 뒤에도 저장됩니다. 접속을 종료했을 때 남아 있던 수치부터 자연 회복을 이어 가며, 처음 마나 기록이 만들어지는 유저만 최대치에서 시작합니다.

Q. 남는 물고기는 어디에 사용하나요?

/물고기 변환에서 등록된 커스텀 물고기를 무지개 물고기로 바꿀 수 있습니다. 일반은 1개, 고급은 2개, 희귀는 4개를 받으며 변환 대상이 아닌 아이템은 그대로 반환됩니다.

Q. 스킬이나 공용 스탯을 잘못 찍었어요.

생활 스킬은 생활 기억의 서, 근로·지식·감각·행운은 공용 초심의 서로 초기화할 수 있습니다. 책을 주 손에 들고 우클릭한 뒤 10초 안에 한 번 더 우클릭하면 투자 포인트만 반환되며 레벨과 EXP는 유지됩니다.

실제 서버 설정과 다른 내용이 있다면 운영진에게 알려주세요. 명령어 모음 보기