생활·생산 FAQ
생활·생산 콘텐츠에서 자주 막히는 질문을 모아둔 페이지
ON THIS PAGE이 문서에서
FAQ
Q. 공용 레벨과 직업별 숙련도는 뭐가 다른가요?
공용 레벨은 모든 생활·생산 직업에 쓰는 스탯 포인트 성장축이고,
직업별 숙련도는 광부·어부·농부·나무꾼·사육사·요리사·대장술이 각각 따로 올리는 성장축이야.
Q. 스킬 화면에는 20랭크까지 보이는데 장비를 착용하면 더 올라가나요?
네. 일반적인 직접 투자는 20랭크까지, 확장된 스킬은 직접 25랭크까지 투자할 수 있습니다. 장비·도감·큐브 보너스를 포함한 최종 유효 랭크는 35까지 적용됩니다. 상위 스킬의 선행 조건은 보너스를 제외한 직접 투자 랭크만 확인합니다.
Q. 농사는 왜 바닐라 작물보다 커스텀 작물이 더 중요해 보이나요?
현재 기준으로 바닐라 작물 EXP는 0 이고, 커스텀 작물 위주로 설계되어 있기 때문이야.
Q. 농부 지식 스탯은 어떤 효과인가요?
농부 지식은 농부 숙련 EXP를 최대 10%까지 높여 줍니다. 커스텀 작물을 수확할 때는 괭이 내구도가 소모되지 않습니다.
Q. 어부 미니게임에 실패하면 어떻게 되나요?
현재 기준으로 완전 무보상이야.
익숙해질 때까지는 안정적으로 성공하는 연습이 중요해.
Q. 낚시 파츠는 왜 사용 횟수가 있나요?
파츠는 소모성 성장 장비로 설계되어 있어.
낚시 조각으로 수명을 연장하면서 굴리는 구조라고 보면 돼.
Q. 파츠 등급은 어떻게 올리나요?
같은 종류 · 같은 등급 파츠를 합성해서
희귀 → 영웅 → 레전더리 순으로 승급시켜.
Q. 나무꾼 액티브 스킬은 어떻게 사용하나요?
도끼를 들고 야생에서 Shift + 우클릭하면 감지 효과가 합쳐진 숲의 분노를 사용합니다. 마을에서는 Shift + 좌클릭으로 연속 참격, Shift + 우클릭으로 숲의 파동을 사용합니다. 같은 마을의 등록된 재배 나무는 해당 위치의 파괴 권한이 있으면 다른 마을원이 심었어도 함께 벌목할 수 있습니다. 벌목 보조키를 지정했다면 해당 키가 마우스 조작을 대신합니다. 마나·재사용 시간·대상 조건은 나무꾼 안내에서 확인하세요.
Q. 되살아나는 숲을 배웠는데 묘목이 다시 심어지지 않아요.
등록된 마을 재배 나무를 끝까지 수확하면 원래 심은 사람에게 같은 종류의 묘목 4개가 보장됩니다. 되살아나는 숲은 이 반환 묘목으로 다시 심으며, 기존 인벤토리의 묘목은 소모하지 않습니다. 다른 마을원이 대신 벌목해도 보장 묘목과 재식재는 원래 심은 사람 기준입니다. 원래 심은 사람의 접속 상태·받을 공간과 심을 자리·권한을 확인하세요.
Q. 사육사는 어떻게 시작하나요?
/생활 사육사의 내 동물 관리에서 종류를 선택하고 60초 안에 잔디 블록을 우클릭하세요. 알 없이 소환할 수 있습니다. 본인이 동물 근처에 있을 때 생산물이 준비되며, 검을 주 손에 들고 본인의 동물을 좌클릭해 수확합니다. 목장 증축과 생산·수확 조건은 사육사 안내를 확인하세요.
Q. 사육사 스킬은 어떤 키로 사용하나요?
현재 사육사 스킬은 7개 모두 패시브입니다. 직접 타격·수확 조건을 채우면 자동으로 발동하므로 별도 단축키나 마나가 필요하지 않습니다. 검무·파동·별빛은 준비된 생산물의 수확을 돕고, 무리의 호흡은 다음 생산 시간을 줄입니다.
Q. 커스텀 광맥이나 나무가 전보다 늦게 나타나는 것 같아요.
같은 지역의 공용 노드를 반복해서 완료하면 지역 활력이 낮아져 재생 대기시간이 늘어날 수 있습니다. 다른 지역으로 옮기거나 잠시 채집을 쉬면 단계적으로 회복됩니다. 광산과 숲 활력은 별도로 계산되며 개인 도감·효과 타워 보너스 노드는 지역 고갈에 포함되지 않습니다.
Q. 대장술은 어디서 시작하나요?
/길라잡이에서 대장간 화로 제작하기 목표를 먼저 확인하세요. 제작대와 화로 레시피를 진행하면 대장술 EXP를 얻을 수 있고, /life skills smithing에서 스킬을 투자할 수 있습니다.
Q. 대장술에서 재료와 결과물 효율을 높이려면 무엇을 올리나요?
재료 절약은 재료 절약 스킬 + 지식, 추가 결과물은 장인의 솜씨 + 행운, 성공률은 감각 조합이 핵심입니다. 근로는 제작 시간을 줄입니다.
Q. 생활 장비 제작 재료는 어디서 확인하나요?
생활 제작법에 작업대, 화분, 물뿌리개, 스프링쿨러, 큐브와 드라코라이트 방어구의 현재 재료와 시간이 정리되어 있습니다. 게임 안 제작 화면의 표시가 바뀌었다면 게임 화면을 최신 기준으로 보세요.
Q. 옵션 재설정·보존·슈프림 큐브는 뭐가 다른가요?
옵션 재설정 큐브는 기존 옵션을 바로 새 결과로 바꾸고, 찬란한 보존 큐브는 기존 옵션과 새 결과 중 하나를 고를 수 있습니다. 보존 큐브는 잠재옵션이 이미 있는 드라코라이트 방어구에만 사용할 수 있습니다.
슈프림 큐브는 기존 잠재옵션이 3줄 있는 장비에서 첫째 줄의 스킬·수치와 저장 잠재등급을 유지하고 둘째·셋째 줄만 다시 뽑습니다. 10회 사용 시 마지막 결과가 적용됩니다. 줄별 이탈 확률과 강화 단계에 따른 적용 한도는 장비·큐브 안내를 확인하세요.
Q. 큐브를 돌릴 때 아이템 말고도 비용이 필요한가요?
네. 작동 1회마다 장비에 저장된 잠재등급을 기준으로 레어 100원, 에픽 200원, 유니크 500원, 레전드리 1,000원이 사용됩니다. 별 강화 때문에 현재 낮은 등급 수치만 적용되더라도 비용은 저장 잠재등급 기준입니다. 10회 사용 중 등급이 오르면 다음 굴림부터 오른 등급의 비용이 적용됩니다.
Q. 레전드리 장비인데 큐브 옵션 수치가 레어처럼 보여요.
오류가 아닐 수 있습니다. 큐브 옵션은 +0~+2에서 레어, +3~+4에서 에픽, +5~+7에서 유니크, +8~+10에서 레전드리 수치까지 적용됩니다. 높은 잠재등급은 장비에 그대로 보관되며, 필요한 강화 단계에 도달하면 큐브를 다시 사용하지 않아도 높은 수치가 자동으로 적용됩니다. /큐브 검사에서 저장 잠재등급과 강화 기준 적용등급을 함께 확인하세요.
Q. 큐브 선택 창을 닫으면 장비가 사라지나요?
선택 전 결과는 안전하게 저장됩니다. 인벤토리 빈 칸을 만든 뒤 /큐브 수령을 입력하면 선택 창을 다시 열거나 완료 결과를 받을 수 있습니다.
Q. 드라코라이트 장비를 다른 사람에게 계속 넘길 수 있나요?
아니요. 각인 제거는 장비 한 개당 최대 3회입니다. 세 번의 제거 기회를 모두 사용하면 마지막으로 각인한 소유자에게 영구 귀속되므로 거래 전에 장비 설명의 남은 횟수를 확인하세요.
Q. 장비 기본 스탯과 큐브 잠재능력은 같은 건가요?
아니요. /장비스탯에서 스탯 분배 주문서나 스탯 재분배 주문서를 사용하면 방어구 부위마다 근로·지식·감각·행운 중 기본 스탯 하나가 붙습니다. 주문서와 함께 대상과 같은 부위의 성장 정보가 없는 새 드라코라이트 방어구가 필요합니다. 큐브는 생활 스킬 잠재능력을 따로 부여합니다. 별 강화 보너스는 장비에 분배된 기본 스탯 종류에 더해지고, 강화 단계는 큐브 옵션의 현재 적용등급 상한도 정합니다. 자세한 수치와 조작법은 장비·큐브 안내를 확인하세요.
Q. 생활 도감은 지금 이용할 수 있나요?
네. /생활 도감 또는 /life 도감으로 열 수 있습니다. 광부·농부·어부·요리사·나무꾼·생존·기타·방어구의 8개 대분류를 이용할 수 있습니다. 등록한 아이템은 실제로 소모되며 되돌릴 수 없고, 도구·무기·방어구는 사용 흔적이나 인챈트·이름·설명이 없는 순정 상태여야 합니다. 자세한 조작법과 주의사항은 생활 도감을 확인하세요.
Q. 도감에 인벤토리 아이템을 한 번에 등록할 수 있나요?
분류 화면에서 인벤 한번에 등록을 누르면 그 분류의 전체 페이지를 확인합니다. 소모할 항목과 수량을 확인하고 10초 안에 같은 버튼을 다시 누르면 등록됩니다. 개인 인벤토리·단축바만 대상으로 하며 가방·장비·보조 손·마우스 커서의 아이템은 제외됩니다. 등록한 아이템은 돌려받을 수 없습니다.
Q. 강화석은 어디서 얻나요? 기존 생활 조각은 없어지나요?
채광·낚시·농사·요리·벌목·사육에서 강화석을 직접 얻을 기회가 있습니다. 이미 보유한 생활 조각은 유지되며 기존 제작·교환에도 쓸 수 있습니다. /장비강화에서 본인 각인과 기본 스탯 분배를 마친 드라코라이트 방어구를 선택해 강화하세요. 단계별 재료와 실패 규칙은 장비·큐브 안내를 확인하세요.
Q. 음식을 먹으면 마나도 회복되나요?
네. 후라이팬에서 만든 기본 요리는 노멀·실버·골드 순서로 3·5·10, 물고기가 들어간 요리는 5·7·15의 마나를 회복합니다. 배가 불러도 먹을 수 있고 최대 마나까지만 회복됩니다. 일반 바닐라 음식과 떡밥은 제외됩니다.
Q. 냉장고에 재료를 넣었는데 요리가 자동으로 시작되지 않아요.
냉장고는 연결된 도마와 후라이팬에 재료를 공급합니다. 냉장고와 해당 팬의 자동 공급이 ON인지 확인하고, 준비가 끝나면 소유자가 팬을 일반 우클릭으로 한 번씩 시작하세요. 설정 화면은 뒤집개를 양손에서 내려놓고 Shift + 우클릭으로 엽니다. 자동 반복이나 예전 일괄 등록은 사용하지 않습니다.
Q. 주방에서 레시피를 누르면 재료도 자동으로 들어가나요?
네. 일반 좌클릭 한 번으로 선택·미리보기·1회분 재료 준비를 합니다. 이미 투입된 재료를 제외하고 자동 공급이 켜진 연결 냉장고, 개인 인벤토리·단축바 순서로 부족분을 가져옵니다. 가운데 3×3 재료표는 보기 전용이며 실제 아이템은 투입 재료 칸에서 확인하세요. 재료가 부족하면 가진 만큼만 준비하고 조리는 직접 시작해야 합니다.
Q. 낚시를 끝냈는데 요리가 시작되지 않아요.
직접 낚시 중이거나 성공·실패·취소 후 3분 동안은 새 후라이팬 조리를 시작할 수 없습니다. 다시 낚시하면 시간이 갱신되고 재접속해도 유지됩니다. 이미 시작한 조리와 도마 손질·냉장고 공급은 계속 이용할 수 있습니다.
Q. 비법 양념을 끄거나 떡밥의 추가 양념 소모를 막을 수 있나요?
팬 설정의 비법 양념 ON/OFF로 추가 양념 사용을 바꿀 수 있습니다. 기본은 ON이며, OFF로 바꾸면 다음 조리부터 추가 양념을 공급·소모하지 않습니다. 떡밥은 설정과 관계없이 추가 양념 대상에서 제외되어 기본 재료인 양념 1개만 필요합니다. 기본 재료로 필요한 양념과 보관 중인 양념은 OFF로 바꿔도 그대로 유지됩니다.
Q. 후라이팬을 여러 개 놓았는데 하나만 조리돼요.
동시 조리는 기본 1개이며, 조리 시작 때 든 뒤집개에 내구성 II면 2개, III면 3개까지 가능합니다. 양손에 뒤집개가 있으면 주 손의 것을 사용합니다. 냉장고 오른쪽에는 빈칸 없이 팬을 최대 3개 연결할 수 있지만, 설치 수와 동시 조리 수는 별개입니다.
Q. 요리 스킬이 바뀌었는데 무엇을 쓰면 되나요?
기존 손맛·대가의 한 숟갈·비법 양념·냉장고를 부탁해에 달아오른 주방·칼과 불의 호흡을 더한 6개입니다. 성공을 이어가면 열기로 조리 시간이 줄고, 도마 손질을 끝내면 다음 음식 요리의 실패 확률을 줄이는 보너스가 쌓입니다. 냉장고를 부탁해는 뒤집개를 주 손이나 보조 손에 들고 Shift + 우클릭으로 사용하세요. 요리사 스킬 안내에서 확인할 수 있습니다.
Q. 옛 요리사 조리대나 레시피북 자동 배치를 쓸 수 없어요.
현재 조리는 손질도마·후라이팬·재료냉장고를 사용하는 설치형 주방으로 바뀌었습니다. /life recipes의 레시피북은 조회용이고, 도마·팬 설정 화면에서 레시피를 선택하면 실제 1회분 재료를 준비합니다. 주방 설치와 조작 방법을 확인하세요.
Q. 완성한 요리는 어디서 받나요?
완성품은 도마나 후라이팬 앞에 일반 바닥 아이템으로 배출됩니다. 다른 유저도 주울 수 있고 호퍼·가방 자동수거도 각각의 조건에 따라 작동합니다. 바닥에서는 일반 아이템처럼 소멸할 수 있으니 바로 챙기세요. 배출 대기 안내가 나오면 도구 앞과 주변에 빈 공간을 만들어 주세요.
Q. 다른 마을원의 경작지에서 농사를 지어도 되나요?
개인·공용 구분 없이 지정된 경작지는 같은 마을의 정식 마을원이 함께 심고 수확할 수 있습니다. 다만 상자 사용·일반 건축·화분 철거·양동이 권한은 별도입니다. 손님과 외부인은 경작지의 외부인 보호 설정을 따릅니다.
Q. 마을 경작지는 몇 청크까지 지정할 수 있나요?
마을 레벨 × 2청크 + 현재 점유 50청크마다 1청크를 마을 전체가 함께 사용합니다(나머지 버림). 예를 들어 5레벨에 100청크를 점유했다면 경작지 한도는 12청크입니다. 기존 초과 경작지는 유지되며 신규 지정만 제한됩니다. 청크당 화분 100개 제한과는 별개입니다. 경작지 지정 한도 안내를 확인하세요.
Q. 재접속하면 마나가 다시 가득 차나요?
아니요. 현재 마나는 재접속과 서버 재시작 뒤에도 저장됩니다. 접속을 종료했을 때 남아 있던 수치부터 자연 회복을 이어 가며, 처음 마나 기록이 만들어지는 유저만 최대치에서 시작합니다.
Q. 남는 물고기는 어디에 사용하나요?
생활 교환소 NPC → 물고기교환에서 등록된 커스텀 물고기를 무지개 물고기로 바꿀 수 있습니다. 일반은 1개, 고급은 2개, 희귀는 4개를 받으며 변환 대상이 아닌 아이템은 그대로 반환됩니다. 교환창을 여는 직접 명령 입력은 제한됩니다.
Q. 스킬이나 공용 스탯을 잘못 찍었어요.
생활 스킬은 생활 기억의 서, 근로·지식·감각·행운은 공용 초심의 서로 초기화할 수 있습니다. 책을 주 손에 들고 우클릭한 뒤 10초 안에 한 번 더 우클릭하면 투자 포인트만 반환되며 레벨과 EXP는 유지됩니다.
