드라코라이트 장비·강화·큐브
드라코라이트 방어구 제작, 소유권 각인, 기본 스탯 분배, 별 강화 수치와 강화 단계별 큐브 적용등급
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장비 성장 흐름
드라코라이트 방어구는 제작과 소유권 각인 뒤, 기본 스탯·별 강화·큐브 잠재능력을 성장시킬 수 있습니다.
- 흔한 화로에서 네더라이트 방어구를 드라코라이트 방어구로 승급
- 각인서로 내 소유권 각인
- 큐브 각인 장치에서 생활 스킬 잠재능력 부여: +0부터 가능
- 스탯 분배 주문서로 방어구 기본 스탯 부여
- 강화석과 게임 머니로 +1~+10 별 강화
큐브는 별 강화를 먼저 하지 않아도 사용할 수 있습니다. 다만 별 강화 단계에 따라 큐브 옵션에 현재 적용되는 등급 상한이 달라집니다.
필요한 재료와 제작 시간은 생활 제작법에서 확인할 수 있습니다.
강화와 큐브 한눈에 보기
큐브 잠재옵션은 +0부터 세 줄 모두 적용됩니다. 별 강화 단계는 큐브에서 뽑거나 보관할 수 있는 잠재등급을 제한하지 않고, 현재 효과에 반영되는 수치의 최대 등급을 정합니다.
| 방어구 강화 단계 | 현재 적용 가능한 최대 등급 | 세 줄에 적용되는 최대 수치 |
|---|---|---|
| +0~+2 | 레어 | 2 / 1 / 1 |
| +3~+4 | 에픽 | 3 / 1 / 1 |
| +5~+7 | 유니크 | 4 / 2 / 2 |
| +8~+10 | 레전드리 | 5 / 3 / 3 |
예시: 저장 잠재등급이 레전드리인 +2 장비는 현재 레어 수치인
2 / 1 / 1이 적용됩니다. 같은 장비를 +8로 강화하면 큐브를 다시 사용하지 않아도 보관된 레전드리 옵션이5 / 3 / 3으로 적용됩니다.
반대로 +8에서 +7로 강화 단계가 내려가면 저장된 레전드리 등급과 옵션은 사라지지 않지만, 현재 수치는 유니크 기준인 4 / 2 / 2로 낮아집니다. 다시 +8이 되면 레전드리 수치가 자동으로 적용됩니다.
소유권 각인
드라코라이트 방어구는 본인에게 각인된 장비만 착용하거나 스탯 분배·별 강화·큐브 기능에 사용할 수 있습니다.
- 각인서: 각인서를 주 손, 방어구를 보조 손에 들고 우클릭
- 각인 제거서: 제거서를 주 손, 본인 소유 방어구를 보조 손에 들고 우클릭
- 다른 사람에게 각인된 장비는 착용하거나 변경할 수 없음
- 각인이 제거된 장비는 새 소유자가 다시 각인하기 전까지 생활 능력치가 비활성화됨
- 장비를 양도하려면 기존 소유자가 먼저 각인을 제거해야 함
- 각인 제거는 장비 한 개당 최대 3회만 가능
- 세 번의 제거 기회를 모두 사용하면 마지막으로 각인한 소유자에게 영구 귀속되어 더는 양도할 수 없음
장비 설명에서 남은 각인 제거 횟수를 확인한 뒤 거래하세요. 각인서와 제거서는 서버 안에서 지급·판매되는 전용 아이템이며, 이름이 비슷한 일반 종이로는 작동하지 않습니다.
장비 기본 스탯 분배
/장비스탯 또는 /스탯분배를 입력하면 드라코라이트 스탯 분배 화면이 열립니다. 본인에게 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구 한 부위에 근로·지식·감각·행운 중 한 종류의 기본 스탯을 부여할 수 있습니다. 장비를 착용하면 이 수치가 직접 투자한 공용 스탯에 더해집니다.
| 재료 | 사용할 수 있는 장비 | 결과 |
|---|---|---|
| 스탯 분배 주문서 | 기본 스탯이 없는 본인 각인 장비 | 기본 스탯 최초 부여 |
| 스탯 재분배 주문서 | 기본 스탯이 있는 본인 각인 장비 | 스탯 종류와 수치 재추첨 |
두 주문서는 투구·흉갑·각반·장화에 공용으로 사용할 수 있습니다. 주문서 외에도 대상과 같은 부위의 새 드라코라이트 방어구 1개가 희생 장비로 필요합니다.
희생 장비에는 소유권 각인, 기본 스탯, 큐브 잠재능력 등 성장 정보가 없어야 합니다. 예를 들어 투구의 스탯을 분배한다면 성장 정보가 없는 새 드라코라이트 투구를 준비해야 합니다.
부위별 기본 스탯 범위
| 방어구 부위 | 나올 수 있는 수치 |
|---|---|
| 투구 | 1~4 |
| 흉갑 | 2~8 |
| 각반 | 2~5 |
| 장화 | 2~4 |
분배 화면 사용법
- 화면 아래쪽 내 인벤토리에서 사용할 주문서를 선택합니다.
- 스탯을 적용할 본인 각인 드라코라이트 방어구를 선택합니다.
- 대상과 같은 부위의 새 드라코라이트 방어구를 희생 장비로 선택합니다.
- 재분배라면 원하지 않는 스탯을 최대 3개까지 추첨 후보에서 제외합니다.
- 확인 영역을 눌러 결과를 확정합니다.
- 최초 분배는 네 스탯 중 하나가 균등하게 결정되며 제외 기능을 사용할 수 없습니다.
- 재분배는 추첨 후보를 적어도 하나 남겨야 합니다. 아무것도 제외하지 않으면 기존과 같은 스탯이 나올 수도 있습니다.
- 재분배 결과의 수치도 부위별 범위 안에서 다시 정해집니다.
- 확정이 완료되면 주문서 1개와 희생 장비 1개가 소모됩니다.
- 확정하기 전에 화면을 닫으면 선택이 취소되고 주문서와 장비는 소모되지 않습니다.
- 큐브는 기본 스탯 분배 전에도 사용할 수 있지만, 별 강화를 시작하려면 기본 스탯을 먼저 부여해야 합니다.
큐브 잠재능력
큐브는 드라코라이트 방어구에 광부·농부·나무꾼·어부·요리사·대장술 스킬 보너스를 부여합니다.
- 장착한 여러 방어구의 큐브 옵션은 서로 합산
- 원래 배우지 않은 0랭크 스킬은 큐브 보너스만으로 활성화되지 않음
- 직접 투자와 도감·큐브·장비 보너스를 합친 최종 적용 랭크는 35랭크까지
- 잠재등급은 레어 → 에픽 → 유니크 → 레전드리 순서
- 한 번의 큐브 판정에서는 최대 한 단계 승급
- 레전드리는 등급을 유지한 채 옵션만 다시 생성
- 잠재옵션은 항상 3줄이며 첫 번째 줄은 해당 등급의 최고 수치
- 한 장비의 세 줄에는 서로 다른 스킬이 등장
- 현재 큐브에는 여섯 직업의 확장형 스킬 30종이 포함되며, 각성 초월·물고기 떼의 부름·수액 채취·초월 단조도 등장 가능
/큐브 검사를 입력하면 주 손에 든 방어구의 저장 잠재등급, 강화 기준 적용등급과 실제 옵션 수치를 확인할 수 있습니다.
저장 잠재등급과 적용등급
| 구분 | 뜻 |
|---|---|
| 저장 잠재등급 | 장비에 실제로 보관된 등급. 큐브 사용 비용과 다음 승급 판정의 기준 |
| 강화 기준 적용등급 | 현재 별 강화 단계에서 효과에 반영할 수 있는 최대 등급 |
실제 옵션 수치는 두 등급 중 더 낮은 등급을 기준으로 적용됩니다. +8 장비라도 저장 잠재등급이 레어라면 레어 수치가 적용되며, 별 강화만으로 저장 잠재등급이 자동 승급하지는 않습니다.
등급별 옵션 수치
| 잠재등급 | 세 줄의 스킬 랭크 |
|---|---|
| 레어 | 2 / 1 / 1 |
| 에픽 | 3 / 1 / 1 |
| 유니크 | 4 / 2 / 2 |
| 레전드리 | 5 / 3 / 3 |
각 줄에는 생활 스킬 하나가 붙으며, 한 장비의 세 줄에는 같은 스킬이 중복되지 않습니다. 서로 다른 방어구에 같은 스킬이 붙은 경우에는 착용 중인 방어구의 수치가 합산됩니다.
두 큐브의 차이
| 큐브 | 1회 사용 | 10회 연속 사용 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 옵션 재설정 큐브 | 기존 옵션을 바로 새 옵션으로 교체 | 승급이 나오면 즉시 멈추고 남은 큐브 반환 | 기존 옵션을 되돌릴 수 없음 |
| 찬란한 보존 큐브 | 기존 잠재능력과 새 잠재능력 중 선택 | 기존 결과를 포함한 총 11개 결과 중 하나 선택 | 옵션이 이미 있는 방어구에만 사용 가능 |
보존 큐브 선택 창은 닫아도 결과가 사라지지 않습니다. 인벤토리에 빈 칸을 만든 뒤 /큐브 수령을 입력하면 다시 선택하거나 완료된 결과를 받을 수 있습니다. 기존 옵션을 다시 선택하더라도 사용한 큐브와 비용은 반환되지 않습니다.
큐브 사용 비용
큐브 아이템과 별도로 작동 1회마다 게임 머니가 사용됩니다. 비용은 별 강화로 제한된 적용등급이 아니라, 굴리기 직전 방어구의 저장 잠재등급을 기준으로 합니다.
| 저장 잠재등급 | 1회 비용 |
|---|---|
| 레어 | 100원 |
| 에픽 | 200원 |
| 유니크 | 500원 |
| 레전드리 | 1,000원 |
10회 연속 사용 중 저장 잠재등급이 오르면 다음 굴림부터 오른 등급의 비용이 적용됩니다. 잔액이 부족하면 가능한 횟수까지만 진행되고, 사용하지 않은 큐브는 반환됩니다. 잠재등급 승급에 실패해도 정상적으로 새 옵션이 생성되므로 해당 회차의 큐브와 비용은 소모됩니다.
잠재등급 승급 확률
| 사용 큐브 | 레어 → 에픽 | 에픽 → 유니크 | 유니크 → 레전드리 |
|---|---|---|---|
| 옵션 재설정 큐브 | 10% | 4% | 1% |
| 찬란한 보존 큐브 | 15% | 7% | 2% |
| 최대 가열 재설정 큐브 | 15% | 6% | 1.5% |
| 최대 가열 보존 큐브 | 22.5% | 10.5% | 3% |
최대 가열 중에는 큐브 종류별 승급 확률이 1.5배 적용됩니다. 옵션의 종류와 수치는 결과 방어구 설명에서 직접 확인하세요.
큐브 각인 장치 사용법
- 설치된 큐브 각인 장치를 우클릭합니다.
- 왼쪽 칸에 본인 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구를 넣습니다.
- 오른쪽 칸에 사용할 큐브를 넣습니다.
- 1회 또는 10회 연속 작동을 선택합니다.
- 연출이 끝나면 결과를 수령하거나, 보존 큐브라면 원하는 결과를 선택합니다.
- 1회 작동에는 큐브 1개, 10회 연속 작동에는 같은 큐브 10개가 필요합니다.
- 작동 중에는 장치를 부수거나 다른 유저가 동시에 사용할 수 없습니다.
- 처리 도중 접속이 끊겨도 저장된 결과는
/큐브 수령으로 복구할 수 있습니다. - 결과 수령을 위해 인벤토리 빈 칸을 미리 확보하세요.
큐브 장치 가열
가열은 큐브의 잠재등급 승급 확률을 높이는 장치 기능입니다.
| 단계 | 연료 | 현재 동작 |
|---|---|---|
| 예열 | 커스텀 나뭇가지 | 3분마다 2개를 소모하고 최대 가열 진입을 시도 |
| 최대 가열 | 커스텀 원목 | 최대 가열 중 3분마다 2개를 유지 연료로 소모 |
- 나뭇가지와 원목은 각각 최대 64개 저장
- 예열 첫 진입 확률은 1%, 실패할 때마다 다음 확률이 0.5%p 증가
- 최대 가열은 최대 3시간 동안 유지되며, 원목이 없으면 10분의 유예 시간이 적용
- 최대 가열 중에는 예약된 원목을 꺼낼 수 없음
- 연료를 든 채 좌클릭하면 가능한 만큼, 우클릭하면 1개를 넣음
- 빈손 좌클릭은 최대 64개, 우클릭은 1개를 꺼냄
큐브 장치 화면에 다음 시도까지 남은 시간과 현재 가열 상태가 표시됩니다.
드라코라이트 별 강화
강화할 방어구를 주 손에 들고 /장비강화를 입력하면 본인에게 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구를 +1부터 +10까지 강화할 수 있습니다. 강화할 방어구에는 기본 스탯이 먼저 분배되어 있어야 합니다.
- 강화 보너스는 방어구 부위에 고정된 스탯이 아니라, 스탯 분배로 해당 장비에 부여된 기본 스탯 종류에 더해집니다.
- 실패해도 방어구가 파괴되지는 않습니다.
- 성공 여부와 관계없이 시도에 사용한 강화석과 게임 머니는 소모됩니다.
- +4 이상을 시도하다 실패하면 단계별 확률에 따라 현재 강화 단계가 한 단계 내려갈 수 있습니다.
- 실패 횟수 보정은 현재 목표 단계에만 쌓입니다. 성공하거나 단계가 내려가면 해당 보정은 초기화됩니다.
- 강화 하락 방지권을 켜고 실패하면 실제 하락 판정 여부와 관계없이 단계별 수량이 소모되고 단계 하락을 막습니다. 실패 보정은 계속 쌓이며, 강화에 성공하면 방지권은 소모되지 않습니다.
- 하락 방지권은 성공률을 올리거나 강화석·게임 머니 소모를 막아 주지는 않습니다.
스탯 적용 예시: 기본 스탯으로 지식 +6이 붙은 흉갑을 +6으로 강화하면 강화 보너스 +7이 더해져, 그 장비에서 지식 +13이 적용됩니다.
단계별 강화 기준
표가 좌우로 너무 길어지지 않도록 비용·보너스와 실패·보호 규칙을 나누어 정리했습니다.
강화 비용과 스탯 보너스
| 목표 단계 | 기본 성공률 | 강화석 | 비용 | 기본 스탯에 추가되는 보너스 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 90% | 2개 | 10,000원 | +1 |
| +2 | 80% | 2개 | 10,000원 | +2 |
| +3 | 70% | 3개 | 15,000원 | +3 |
| +4 | 60% | 3개 | 15,000원 | +4 |
| +5 | 50% | 4개 | 20,000원 | +5 |
| +6 | 45% | 7개 | 35,000원 | +7 |
| +7 | 35% | 9개 | 45,000원 | +9 |
| +8 | 28% | 11개 | 55,000원 | +11 |
| +9 | 22% | 12개 | 60,000원 | +13 |
| +10 | 15% | 14개 | 70,000원 | +15 |
실패 보정과 하락 방지
| 목표 단계 | 실패할 때마다 성공률 증가 | 누적 실패 후 다음 시도 확정 | 실패 시 1단계 하락 | 하락 방지권 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +2 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +3 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +4 | +5%p | 8회 | 5% | 1개 |
| +5 | +5%p | 10회 | 8% | 1개 |
| +6 | +5%p | 10회 | 10% | 1개 |
| +7 | +5%p | 12회 | 15% | 1개 |
| +8 | +4%p | 15회 | 20% | 1개 |
| +9 | +4%p | 18회 | 25% | 2개 |
| +10 | +3%p | 25회 | 30% | 3개 |
표의 누적 실패는 해당 목표 단계에서 표시된 횟수만큼 실패한 뒤 다음 시도가 확정 성공한다는 뜻입니다. 단계가 내려가 다른 목표를 시도하게 되면 이전 목표에 쌓인 실패 보정은 유지되지 않습니다.
강화석은 생활 조각 제작법에서 확인할 수 있습니다. 강화 하락 방지권은 서버 안 후원 상점에서 구매할 수 있습니다.
자주 막히는 경우
- 큐브에 방어구가 안 들어감: 드라코라이트 방어구인지, 본인 각인인지 확인
- 보존 큐브가 안 들어감: 아직 잠재옵션이 없는 방어구인지 확인
- 잠재등급보다 옵션 수치가 낮음: 오류가 아니라 별 강화 단계의 적용등급 상한 때문인지
/큐브 검사로 확인 - 결과를 못 받음: 인벤토리 빈 칸을 확보하고
/큐브 수령입력 - 강화 대상이 인식되지 않음: 방어구를 주 손에 들었는지, 본인 각인 장비인지, 기본 스탯 분배를 마쳤는지 확인
- 강화 하락 방지권이 켜지지 않음: +4 이상을 시도하는 단계인지, 필요한 수량을 보유했는지 확인
- 다른 사람 장비를 받음: 기존 소유자가 각인 제거서를 사용했는지, 제거 가능 횟수가 남아 있었는지 확인
