드라코라이트 장비·강화·큐브
드라코라이트 장비의 각인·스탯·별 강화, 큐브 3종과 이탈 옵션, 야간투시 룬 사용법
ON THIS PAGE이 문서에서
장비 성장 흐름
드라코라이트 방어구는 제작과 소유권 각인 뒤, 기본 스탯·별 강화·큐브 잠재능력을 성장시킬 수 있습니다.
- 흔한 화로에서 네더라이트 방어구를 드라코라이트 방어구로 승급
- 각인서로 내 소유권 각인
- 큐브 각인 장치에서 생활 스킬 잠재능력 부여: +0부터 가능
- 스탯 분배 주문서로 방어구 기본 스탯 부여
- 강화석과 게임 머니로 +1~+10 별 강화
큐브는 별 강화를 먼저 하지 않아도 사용할 수 있습니다. 다만 별 강화 단계에 따라 큐브 옵션에 현재 적용되는 등급 상한이 달라집니다.
필요한 재료와 제작 시간은 생활 제작법에서 확인할 수 있습니다.
강화와 큐브 한눈에 보기
큐브 잠재옵션은 +0부터 세 줄 모두 적용됩니다. 별 강화 단계는 큐브에서 뽑거나 보관할 수 있는 잠재등급을 제한하지 않고, 현재 효과에 반영되는 수치의 최대 등급을 정합니다.
| 방어구 강화 단계 | 현재 적용 가능한 최대 등급 | 이탈이 없는 세 줄의 기본 수치 |
|---|---|---|
| +0~+2 | 레어 | 2 / 1 / 1 |
| +3~+4 | 에픽 | 3 / 1 / 1 |
| +5~+7 | 유니크 | 4 / 2 / 2 |
| +8~+10 | 레전드리 | 5 / 3 / 3 |
이탈이 없는 옵션의 예시: 저장 잠재등급이 레전드리인 +2 장비는 현재 레어 수치인
2 / 1 / 1이 적용됩니다. 같은 장비를 +8로 강화하면 큐브를 다시 사용하지 않아도 보관된 레전드리 옵션이5 / 3 / 3으로 적용됩니다.
반대로 +8에서 +7로 강화 단계가 내려가면 저장된 레전드리 등급과 옵션은 사라지지 않지만, 현재 수치는 유니크 기준인 4 / 2 / 2로 낮아집니다. 다시 +8이 되면 레전드리 수치가 자동으로 적용됩니다. 둘째·셋째 줄의 수치가 높아지는 이탈 옵션도 강화 단계의 적용등급 상한을 따릅니다.
소유권 각인
드라코라이트 방어구는 본인에게 각인된 장비만 착용하거나 스탯 분배·별 강화·큐브 기능에 사용할 수 있습니다.
- 각인서: 각인서를 주 손, 방어구를 보조 손에 들고 우클릭
- 각인 제거서: 제거서를 주 손, 본인 소유 방어구를 보조 손에 들고 우클릭
- 다른 사람에게 각인된 장비는 착용하거나 변경할 수 없음
- 각인이 제거된 장비는 새 소유자가 다시 각인하기 전까지 생활 능력치가 비활성화됨
- 장비를 양도하려면 기존 소유자가 먼저 각인을 제거해야 함
- 각인 제거는 장비 한 개당 최대 3회만 가능
- 세 번의 제거 기회를 모두 사용하면 마지막으로 각인한 소유자에게 영구 귀속되어 더는 양도할 수 없음
장비 설명에서 남은 각인 제거 횟수를 확인한 뒤 거래하세요. 각인서와 제거서는 서버 안에서 지급·판매되는 전용 아이템이며, 이름이 비슷한 일반 종이로는 작동하지 않습니다.
장비 관리 화면
최신 츄르월드 전용 클라이언트에서 /장비강화, /장비스탯 또는 /스탯분배를 입력하면 강화와 장비 스탯 분배를 한 화면에서 이용할 수 있습니다.
- 화면 상단에서 착용 중이거나 인벤토리에 있는 드라코라이트 방어구를 선택합니다.
- 강화 또는 장비 스탯 탭을 고릅니다. 탭을 바꿔도 선택한 장비가 유지됩니다.
- 본문에서 필요한 재료와 조건을 확인하고, 하단의 1회 비용과 실행 버튼을 확인해 진행합니다.
긴 내용은 본문을 스크롤해 볼 수 있습니다. 사용 방법에 마우스를 올리면 도움말이 보이고, 클릭하면 고정해서 읽을 수 있습니다.
장비를 벗거나 주 손으로 옮길 필요는 없습니다. 본인에게 각인된 장비를 사용하며, 캐릭터 공용 스탯 투자는 기존 생활 스탯 화면에서 따로 진행합니다. 예전 인벤토리 방식의 창이 열리면 런처에서 최신 클라이언트로 게임을 다시 실행하세요.
장비 기본 스탯 분배
장비 관리 화면에서 본인에게 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구 한 부위에 근로·지식·감각·행운 중 한 종류의 기본 스탯을 부여할 수 있습니다. 장비를 착용하면 이 수치가 직접 투자한 공용 스탯에 더해집니다.
| 재료 | 사용할 수 있는 장비 | 결과 |
|---|---|---|
| 스탯 분배 주문서 | 기본 스탯이 없는 본인 각인 장비 | 기본 스탯 최초 부여 |
| 스탯 재분배 주문서 | 기본 스탯이 있는 본인 각인 장비 | 스탯 종류와 수치 재추첨 |
두 주문서는 투구·흉갑·각반·장화에 공용으로 사용할 수 있습니다. 주문서 외에도 대상과 같은 부위의 새 드라코라이트 방어구 1개가 희생 장비로 필요합니다.
희생 장비에는 소유권 각인, 기본 스탯, 큐브 잠재능력 등 성장 정보가 없어야 합니다. 예를 들어 투구의 스탯을 분배한다면 성장 정보가 없는 새 드라코라이트 투구를 준비해야 합니다.
부위별 기본 스탯 범위
| 방어구 부위 | 나올 수 있는 수치 |
|---|---|
| 투구 | 1~4 |
| 흉갑 | 2~8 |
| 각반 | 2~5 |
| 장화 | 2~4 |
분배 화면 사용법
- 장비 목록에서 스탯을 적용할 본인 각인 드라코라이트 방어구를 선택합니다.
- 장비 스탯 탭의 주문서 선택 칸에서 분배 또는 재분배 주문서를 고릅니다.
- 희생 장비 선택 칸에서 대상과 같은 부위의 새 드라코라이트 방어구를 고릅니다.
- 재분배 주문서를 먼저 선택한 뒤, 원하지 않는 스탯을 최대 3개까지 추첨 후보에서 제외합니다.
- 스탯 최초 분배 또는 스탯 재분배 버튼을 눌러 실행합니다.
- 최초 분배는 네 스탯 중 하나가 균등하게 결정되며 제외 기능을 사용할 수 없습니다.
- 재분배는 추첨 후보를 적어도 하나 남겨야 합니다. 아무것도 제외하지 않으면 기존과 같은 스탯이 나올 수도 있습니다.
- 후보를 한 종류만 남겨도 수치는 부위별 범위 안에서 다시 정해집니다. 스탯 종류를 고정한다고 최고 수치가 보장되지는 않습니다.
- 확정이 완료되면 주문서 1개와 희생 장비 1개가 소모됩니다.
- 확정하기 전에 화면을 닫으면 선택이 취소되고 주문서와 장비는 소모되지 않습니다.
- 큐브는 기본 스탯 분배 전에도 사용할 수 있지만, 별 강화를 시작하려면 기본 스탯을 먼저 부여해야 합니다.
큐브 잠재능력
큐브는 드라코라이트 방어구에 광부·농부·나무꾼·어부·요리사·대장술·사육사 스킬 보너스를 부여합니다.
- 장착한 여러 방어구의 큐브 옵션은 서로 합산
- 원래 배우지 않은 0랭크 스킬은 큐브 보너스만으로 활성화되지 않음
- 직접 투자와 도감·큐브·장비 보너스를 합친 최종 적용 랭크는 35랭크까지
- 잠재등급은 레어 → 에픽 → 유니크 → 레전드리 순서
- 재설정·보존 큐브는 한 번의 판정에서 최대 한 단계 승급
- 레전드리는 등급을 유지하며, 슈프림 큐브는 모든 등급에서 현재 저장등급을 유지
- 잠재옵션은 항상 3줄이며 첫 번째 줄은 해당 등급의 최고 수치
- 한 장비의 세 줄에는 서로 다른 스킬이 등장
- 큐브에는 일곱 직업의 성장형 생활 스킬이 등장하며, 비법 양념·되살아나는 숲처럼 한 번 해금하는 스킬은 제외
/큐브 검사를 입력하면 주 손에 든 방어구의 저장 잠재등급, 강화 기준 적용등급과 실제 옵션 수치를 확인할 수 있습니다.
나무꾼은 강인한 도끼+신속 벌목 → 강인한 도끼, 목재 잔재+수액 채취 → 목재 잔재, 숲의 분노+나무 감지 → 숲의 분노로 통합됐습니다. 기존 옵션이 한 줄이면 통합 스킬로 바뀌고, 통합 대상이 두 줄이면 더 강한 유효 줄을 남긴 뒤 나머지는 같은 생활의 겹치지 않는 스킬로 바뀝니다. 재접속하거나 창을 다시 열어도 변환 결과를 다시 추첨하지 않습니다. 현재 효과는 나무꾼 안내를 확인하세요.
현재 나무꾼 큐브 옵션은 강인한 도끼·목재 잔재·숲의 분노·금빛 수관·연속 참격·숲의 파동입니다. 되살아나는 숲은 큐브로 올리는 스킬이 아닙니다.
광부는 광물 잔재 → 광맥 파괴, 광석 감지 → 광부의 각성, 각성 초월 → 황금광로로 정리됐습니다. 통합으로 겹치는 기존 옵션도 현재 스킬에 맞게 보정됩니다. 현재 광부 큐브 대상은 광맥 파괴·암벽 분쇄·광부의 각성·황금광로·과열 굴착·콤보마스터이며, 효과는 광부 안내를 확인하세요.
사육사는 현재 일곱 패시브가 큐브 대상이며, 요리사의 달아오른 주방·칼과 불의 호흡 등 새 스킬도 포함됩니다. 없어진 요리 스킬 손에 익은 레시피·정성 한 스푼, 사육 스킬 가벼운 발걸음·황금빛 축복의 기존 잠재는 같은 직업의 남아 있는 스킬로 바뀝니다. 직접 투자했던 포인트는 환급되며 확장권 사용 기록은 유지됩니다.
저장 잠재등급과 적용등급
| 구분 | 뜻 |
|---|---|
| 저장 잠재등급 | 장비에 실제로 보관된 등급. 큐브 사용 비용과 다음 승급 판정의 기준 |
| 강화 기준 적용등급 | 현재 별 강화 단계에서 효과에 반영할 수 있는 최대 등급 |
실제 옵션 수치는 두 등급 중 더 낮은 등급을 기준으로 적용됩니다. +8 장비라도 저장 잠재등급이 레어라면 레어 수치가 적용되며, 별 강화만으로 저장 잠재등급이 자동 승급하지는 않습니다.
등급별 옵션 수치
| 잠재등급 | 이탈이 없는 세 줄의 기본 스킬 랭크 |
|---|---|
| 레어 | 2 / 1 / 1 |
| 에픽 | 3 / 1 / 1 |
| 유니크 | 4 / 2 / 2 |
| 레전드리 | 5 / 3 / 3 |
각 줄에는 생활 스킬 하나가 붙으며, 한 장비의 세 줄에는 같은 스킬이 중복되지 않습니다. 서로 다른 방어구에 같은 스킬이 붙은 경우에는 착용 중인 방어구의 수치가 합산됩니다.
둘째·셋째 줄 이탈 옵션
둘째·셋째 줄은 각각의 확률로 첫째 줄과 같은 등급 수치가 나올 수 있습니다. 이를 이탈이라고 부릅니다. 스킬이 중복되는 기능은 아니며, 두 줄의 판정은 서로 독립적입니다.
| 큐브 | 둘째 줄 이탈 | 셋째 줄 이탈 |
|---|---|---|
| 옵션 재설정 큐브 | 5% | 0.5% |
| 찬란한 보존 큐브 | 10% | 1% |
| 슈프림 큐브 | 10% | 1% |
예를 들어 레전드리 옵션의 둘째 줄이 이탈하면 기본 3 대신 5가 저장됩니다. 실제 착용 효과에는 해당 방어구의 별 강화 단계에 따른 적용등급 상한이 계속 적용됩니다.
큐브별 사용 방식
| 큐브 | 1회 사용 | 10회 연속 사용 | 주의점 |
|---|---|---|---|
| 옵션 재설정 큐브 | 기존 옵션을 바로 새 옵션으로 교체 | 승급이 나오면 즉시 멈추고 남은 큐브 반환 | 기존 옵션을 되돌릴 수 없음 |
| 찬란한 보존 큐브 | 기존 잠재능력과 새 잠재능력 중 선택 | 기존 결과를 포함한 총 11개 결과 중 하나 선택 | 옵션이 이미 있는 방어구에만 사용 가능 |
| 슈프림 큐브 | 첫째 줄의 스킬·수치와 저장등급을 유지하고 둘째·셋째 줄만 재추첨 | 첫째 줄을 유지하며 반복하고 마지막 결과 적용 | 기존 잠재옵션 3줄이 필요하며 결과 선택·등급 승급 없음 |
보존 큐브 선택 창은 닫아도 결과가 사라지지 않습니다. 인벤토리에 빈 칸을 만든 뒤 /큐브 수령을 입력하면 다시 선택하거나 완료된 결과를 받을 수 있습니다. 기존 옵션을 다시 선택하더라도 사용한 큐브와 비용은 반환되지 않습니다.
큐브 사용 비용
큐브 아이템과 별도로 작동 1회마다 게임 머니가 사용됩니다. 비용은 별 강화로 제한된 적용등급이 아니라, 굴리기 직전 방어구의 저장 잠재등급을 기준으로 합니다.
| 저장 잠재등급 | 1회 비용 |
|---|---|
| 레어 | 100원 |
| 에픽 | 200원 |
| 유니크 | 500원 |
| 레전드리 | 1,000원 |
연속 사용 중 저장 잠재등급이 오르면 이후 굴림에는 오른 등급의 비용이 적용됩니다. 잔액이 부족하면 가능한 횟수까지만 진행되고, 사용하지 않은 큐브는 반환됩니다. 미사용 큐브를 돌려받았다고 승급에 성공한 것은 아닙니다. 재설정·보존 큐브가 승급에 실패해도 새 옵션이 정상 생성되면 해당 회차의 큐브와 비용은 소모됩니다. 슈프림 큐브는 저장등급을 유지한 채 같은 등급의 비용을 사용합니다.
잠재등급 승급 확률
| 사용 큐브 | 레어 → 에픽 | 에픽 → 유니크 | 유니크 → 레전드리 |
|---|---|---|---|
| 옵션 재설정 큐브 | 10% | 4% | 1% |
| 찬란한 보존 큐브 | 15% | 7% | 2% |
| 최대 가열 재설정 큐브 | 15% | 6% | 1.5% |
| 최대 가열 보존 큐브 | 22.5% | 10.5% | 3% |
최대 가열 중에는 재설정·보존 큐브의 승급 확률이 1.5배 적용됩니다. 슈프림 큐브에는 등급 승급과 가열 승급 보정이 적용되지 않습니다. 옵션의 종류와 수치는 결과 방어구 설명에서 직접 확인하세요.
큐브 각인 장치 사용법
- 설치된 큐브 각인 장치를 우클릭합니다.
- 왼쪽 칸에 본인 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구를 넣습니다.
- 오른쪽 칸에 사용할 큐브를 넣습니다.
- 1회 또는 10회 연속 작동을 선택합니다.
- 연출이 끝나면 결과를 수령하거나, 보존 큐브라면 원하는 결과를 선택합니다.
- 1회 작동에는 큐브 1개, 10회 연속 작동에는 같은 큐브 10개가 필요합니다.
- 작동 중에는 장치를 부수거나 다른 유저가 동시에 사용할 수 없습니다.
- 처리 도중 접속이 끊겨도 저장된 결과는
/큐브 수령으로 복구할 수 있습니다. - 결과 수령을 위해 인벤토리 빈 칸을 미리 확보하세요.
큐브 장치 가열
가열은 큐브의 잠재등급 승급 확률을 높이는 장치 기능입니다.
| 단계 | 연료 | 현재 동작 |
|---|---|---|
| 예열 | 커스텀 나뭇가지 | 3분마다 2개를 소모하고 최대 가열 진입을 시도 |
| 최대 가열 | 커스텀 원목 | 최대 가열 중 3분마다 2개를 유지 연료로 소모 |
- 나뭇가지와 원목은 각각 최대 64개 저장
- 예열 첫 진입 확률은 1%, 실패할 때마다 다음 확률이 0.5%p 증가
- 최대 가열은 최대 3시간 동안 유지되며, 원목이 없으면 10분의 유예 시간이 적용
- 최대 가열 중에는 예약된 원목을 꺼낼 수 없음
- 연료를 든 채 좌클릭하면 가능한 만큼, 우클릭하면 1개를 넣음
- 빈손 좌클릭은 최대 64개, 우클릭은 1개를 꺼냄
큐브 장치 화면에 다음 시도까지 남은 시간과 현재 가열 상태가 표시됩니다.
야간투시 룬
후원 상점의 야간투시 룬을 드라코라이트 모자에 적용하면, 그 모자를 착용하는 동안 야간투시를 사용할 수 있습니다.
- 개인 인벤토리에서 룬을 집어 드라코라이트 모자 위에 놓습니다.
- 미각인 모자 또는 본인에게 각인된 모자에 룬 1개가 소모됩니다.
- 모자 설명 맨 아래의 초록색 야간투시 룬 적용 문구를 확인합니다. 실제 착용은 본인 소유권 각인이 필요합니다.
일반 모자·다른 방어구 부위·다른 사람에게 각인된 모자에는 사용할 수 없으며 중복 적용도 불가능합니다. 기존 강화·스탯·잠재능력·인챈트는 유지됩니다. 모자를 벗으면 룬의 야간투시가 해제되며, 물약이나 광부 스킬로 얻었던 야간투시는 남은 시간대로 유지됩니다.
드라코라이트 별 강화
/장비강화를 열고 착용 중이거나 인벤토리에 있는 방어구를 선택하면 본인에게 소유권이 각인된 드라코라이트 방어구를 +1부터 +10까지 강화할 수 있습니다. 강화할 방어구에는 기본 스탯이 먼저 분배되어 있어야 합니다.
- 강화 보너스는 방어구 부위에 고정된 스탯이 아니라, 스탯 분배로 해당 장비에 부여된 기본 스탯 종류에 더해집니다.
- 실패해도 방어구가 파괴되지는 않습니다.
- 성공 여부와 관계없이 시도에 사용한 강화석과 게임 머니는 소모됩니다.
- +4 이상을 시도하다 실패하면 단계별 확률에 따라 현재 강화 단계가 한 단계 내려갈 수 있습니다.
- 실패 횟수 보정은 현재 목표 단계에만 쌓입니다. 성공하거나 단계가 내려가면 해당 보정은 초기화됩니다.
- 강화 하락 방지권을 켜고 실패하면 실제 하락 판정 여부와 관계없이 단계별 수량이 소모되고 단계 하락을 막습니다. 실패 보정은 계속 쌓이며, 강화에 성공하면 방지권은 소모되지 않습니다.
- 하락 방지권은 성공률을 올리거나 강화석·게임 머니 소모를 막아 주지는 않습니다.
스탯 적용 예시: 기본 스탯으로 지식 +6이 붙은 흉갑을 +6으로 강화하면 강화 보너스 +7이 더해져, 그 장비에서 지식 +13이 적용됩니다.
단계별 강화 기준
표가 좌우로 너무 길어지지 않도록 비용·보너스와 실패·보호 규칙을 나누어 정리했습니다.
강화 비용과 스탯 보너스
| 목표 단계 | 기본 성공률 | 강화석 | 비용 | 기본 스탯에 추가되는 보너스 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 90% | 2개 | 10,000원 | +1 |
| +2 | 80% | 2개 | 10,000원 | +2 |
| +3 | 70% | 3개 | 15,000원 | +3 |
| +4 | 60% | 3개 | 15,000원 | +4 |
| +5 | 50% | 4개 | 20,000원 | +5 |
| +6 | 45% | 7개 | 35,000원 | +7 |
| +7 | 35% | 9개 | 45,000원 | +9 |
| +8 | 28% | 11개 | 55,000원 | +11 |
| +9 | 22% | 12개 | 60,000원 | +13 |
| +10 | 15% | 14개 | 70,000원 | +15 |
실패 보정과 하락 방지
| 목표 단계 | 실패할 때마다 성공률 증가 | 누적 실패 후 다음 시도 확정 | 실패 시 1단계 하락 | 하락 방지권 |
|---|---|---|---|---|
| +1 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +2 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +3 | 없음 | 없음 | 없음 | 사용하지 않음 |
| +4 | +5%p | 8회 | 5% | 1개 |
| +5 | +5%p | 10회 | 8% | 1개 |
| +6 | +5%p | 10회 | 10% | 1개 |
| +7 | +5%p | 12회 | 15% | 1개 |
| +8 | +4%p | 15회 | 20% | 1개 |
| +9 | +4%p | 18회 | 25% | 2개 |
| +10 | +3%p | 25회 | 30% | 3개 |
표의 누적 실패는 해당 목표 단계에서 표시된 횟수만큼 실패한 뒤 다음 시도가 확정 성공한다는 뜻입니다. 단계가 내려가 다른 목표를 시도하게 되면 이전 목표에 쌓인 실패 보정은 유지되지 않습니다.
강화석은 생활 활동 중 직접 획득할 수 있고, 기존에 모은 조각으로 제작할 수도 있습니다. 강화 하락 방지권은 서버 안 후원 상점에서 구매할 수 있습니다.
자주 막히는 경우
- 큐브에 방어구가 안 들어감: 드라코라이트 방어구인지, 본인 각인인지 확인
- 보존 큐브가 안 들어감: 아직 잠재옵션이 없는 방어구인지 확인
- 슈프림 큐브가 안 들어감: 본인 각인 장비에 잠재옵션 3줄이 있는지 확인
- 잠재등급보다 옵션 수치가 낮음: 오류가 아니라 별 강화 단계의 적용등급 상한 때문인지
/큐브 검사로 확인 - 결과를 못 받음: 인벤토리 빈 칸을 확보하고
/큐브 수령입력 - 강화 대상이 인식되지 않음: 화면에서 올바른 방어구를 선택했는지, 본인 각인 장비인지, 기본 스탯 분배를 마쳤는지 확인
- 강화 하락 방지권이 켜지지 않음: +4 이상을 시도하는 단계인지, 필요한 수량을 보유했는지 확인
- 다른 사람 장비를 받음: 기존 소유자가 각인 제거서를 사용했는지, 제거 가능 횟수가 남아 있었는지 확인
